第716章 大阪格斗之城(3 / 3)

,而是第一款使用了喷火龙3.0基板开发的街机游戏。

对于这款游戏,辻本宪三可是非常重视。

“很好,船水,《恶魔战士》的宣传也要抓紧时间了,现在格斗游戏风头正盛,正是我们推出这个游戏的好时机!”

“是!社长,你放心,宣传的事情我已经和宣发部门沟通了,杂志广告、电视广告很快就会和玩家见面...”

听着船水纪孝的话,辻本宪三满意的点了点头。

很快,在《月华剑士》和《侍魂》战斗正酣之时,《恶魔战士》也加入了战局。

充满赛璐璐风格的《恶魔战士》,一下就吸引了大量二次元粉丝的关注。

尤其是魅魔莫莉卡的设计更是让人眼前一亮。

这还是第一次有这种卡通风格的正统格斗游戏呢。

而且不仅仅是画风精美,《恶魔战士》的战斗系统同样充满亮点。

‘轻拳’‘中拳’‘重拳’‘轻脚’‘中脚’‘重脚’的经典六健设计和《街头霸王2》如出一辙。

‘飞行道具’‘小升龙’等经典招式的出招方式也没有什么改变。

继承了《街头霸王2》系统的《恶魔战士》,对于老玩家来说上手毫无难度。

而除了这些‘旧系统’,作为格斗游戏霸主的卡普空在细节上也做了很多设计。

不仅每位角色的动作都比《街头霸王2》多出四倍以上,使得动作和操作感都极为流畅,更是创造性的增加了空中防御、下蹲移动、连锁攻击等一系列新系统。

让游戏的整体节奏显得非常紧张刺激。

在三个公司的竞争下,大阪上空的格斗火药味越来越浓了。

重生1985之王牌游戏制作人