第716章 大阪格斗之城(2 / 3)

结果吧。

幕末浪漫只有第二幕,实在太少了呀!

随着首发仪式的结束,《月华剑士》正式登录霓虹国各大街机厅。

提前了近3年时间横空出世的《月华剑士》与《侍魂》展开了贴身厮杀,争夺起了冷兵器格斗游戏的市场。

虽然在刺激感上,《月华剑士》稍逊一筹,但依靠喷火龙3.0基板的强大表现能力,《月华剑士》在画面精美程度却也压过《侍魂》一头。

暴力美学 VS 唯美华丽!

一刀毙命 VS 连段攻击!

浪客决斗 VS 高手过招!

在媒体的炒作之下,两个游戏一时间成为了玩家讨论的重点。

两方粉丝也开始激烈的争吵起来:究竟哪个游戏更好玩?

虽然这个问题永远也不会有结果,但是在一番争吵之下,两个游戏的热度却不断提高着,连带着格斗游戏的风头一时间在街机圈力压群芳、独占鳌头。

什么横版清关、什么飞行射击、什么模拟驾驶...统统靠边站,都已经成为了过去式,现在街机厅最流行的就是格斗游戏。

玩家喜欢,老板更喜欢!

SNK公司。

凭借《月华剑士》发售后媒体们铺天盖地的宣传,《真侍魂》热度又迎来了一个小高潮。

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不过高堂良彦却怎么也高兴不起来。

因为几乎所有的媒体都引用了刘川的观点,把《真侍魂》和‘暴力美学’画上了等号。

虽然《侍魂》粉丝很喜欢这个称呼,这个标签也很符合《侍魂》的设定。

但这个标签却让高堂良彦非常闹心。

在他的设想中,可是要把《侍魂》打造成一个全年龄向的格斗游戏,就像《街头霸王》《VR战士》一样,成为所有玩家的最爱,而不是什么成年玩家的专属格斗游戏。

虽然霓虹国还没有官方的评级制度,但和‘暴力’联系在一起,终究不是什么好事。

不行,正在开发的《侍魂》续作必须要做出一些改变,扭转这个局面。

想到这里,高堂良彦立刻放下手中的杂志、起身找到了《侍魂》的总负责人足利靖,讨论起来。

在新的一作中,不能仅仅只考虑老玩家的感受,更要考虑去开拓、吸引更多的新玩家,只有这样《侍魂》的市场份额才会不断扩大。

足利靖默默点着头,其实不用高堂良彦提醒,他也想做出一些改变了。

《真侍魂 霸王丸地狱变》已经把暴力要素做到了正常游戏的极限,如果再进一步,只能变成限制级游戏了。

足利靖可也不想制作一款限制级的格斗游戏。

而且《月华剑士》的出现,也给他提了一个醒。

《月华剑士》设计了3中不同的游戏模式,也许《侍魂》也可以探索一番不同的战斗模式了。

毕竟目前的斩击、怒气系统作为特色不能变动,只能从新模式上下功夫了!

卡普空公司。

看着街机市场格斗游戏红红火火的局面,辻本宪三也找到了船水纪孝。

“船水,《恶魔战士》怎么样了?”

“社长,游戏已经通过最后的测试,进入了卡带生产阶段,按照恶龙公司的生产安排,20天后就能交付!”船水纪孝立刻笑着对辻本宪三说道。

作为《街头霸王2》之后,卡普空的又一款2D格斗游戏,《恶魔战士》可是花费了自己大量心血!

这款前世原本应该在94年夏季发售、这一世因为联合制作《铁拳》而被冻结的《恶魔战士》终于完成了。

而与前世不同,这款游戏并没有使用卡普空的CPS系列基板