第715章 反将一军(3 / 3)

的说道:

“我并不想攻击任何游戏,每个游戏都有各自的粉丝群,都有各自的爱好者。”

“就像《侍魂》更加重视通过斩击来获得优势,《月华剑士》则更加重视连段获得优势!”

“这本身没有什么优劣之分,毕竟比起SNK,恶龙公司拥有更多其他格斗游戏制作经验,对于连段的设计我们也更加熟悉,我们希望即使新手,也能打出华丽、简洁的漂亮连击,展示传说中高手对战的飘逸!”

“如果说《侍魂》的特点是暴力美学,那么《月华剑士》追求的就是唯美的华丽意境!”

刘川说完,就放下话筒,眼中隐藏着一丝笑意。

台下的玩家和媒体也再次被刘川的‘真诚’所打动,即使《侍魂》的粉丝如此攻击《月华剑士》,刘川都没有说他半句不好,还一直称赞《侍魂》。

你听听,这话总结的多好:如果说《侍魂》的特点是暴力美学,那么《月华剑士》追求的就是唯美的华丽意境!

不愧是王牌制作人,一下就说出了两个游戏的区别。

很多媒体记者都想好了,就用刘川这句总结性发言,写一篇火星撞地球般的专栏,介绍一下《月华剑士》。

只有高堂良彦皱紧了眉头,暗道一声不好。

这个混蛋!

刘川的话虽然看似诚恳,但却是话中有话,尤其是把还把‘暴力’两个字和《侍魂》联系在一起,实在是可恶啊!

原本《真侍魂》就因为比起初代更加血腥暴力的打斗场面,让SNK一直在被声讨,非常被动,SNK不得不做了很多公关工作。

现在刘川竟然再次揭开了《侍魂》的痛处,直接把《侍魂》和‘暴力’划等号。

这绝对不是SNK希望看到的。

高堂良彦怎么也没想到自己偷鸡不成蚀把米,竟然被刘川暗中摆了一道。

比起怎么给《月华剑士》下绊子,现在他要好好考虑一下怎么让大众摆脱对《侍魂》‘暴力’的成见了。

以刘川的影响力,恐怕明天全霓虹国都会‘称赞’《侍魂》的暴力美学呢...

重生1985之王牌游戏制作人