我,你们也不喜欢玩到一款和《侍魂》相似的冷兵器格斗游戏吧?”
面对刘川的突然提问,台下的粉丝和媒体顿时纷纷点头回应起来:
“对呀,如果游戏玩法都一样,还有什么意思!”
“我们当然是想玩到从来没有玩过的游戏了!”
.....
刚刚还在质疑《月华剑士》不如《侍魂》刀刀见血爽快的粉丝,顿时变得认同起《月华剑士》的改变来。
对呀,我们想要玩的是一款不同的游戏,干嘛要拿《侍魂》的标准要求《月华剑士》?
看到这一幕,刚刚还胜券在握高堂良彦不由皱起了眉头:刘川这个混蛋,口才怎么会这么好?竟然三言两语就化解了玩家的质疑?竟然把《月华剑士》的缺点,说成了创新?
哼!你们明明是打不过《侍魂》!
高堂良彦轻哼一声,知道有刘川存在,今天想要打击《月华剑士》的计划恐怕要夭折了,他实在太会蛊惑人心了。
看着重新被点燃热情的粉丝,刘川并没有放下麦克风,而是继续说道:
“对,我们也是这么想的,我们要制作一款不同于《侍魂》的游戏!”
“不过《真侍魂》的武器格斗确实很精彩,大开大合的招式打起来也非常爽快,新增加的必杀技以及‘武器破坏技’同样非常刺激!”
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“要超越这样一个对手,确实太困难了,但是经过我们的反复研究,我们终于发现了《侍魂》的一个小缺点!”
“缺点?”
现场的众人顿时来了兴趣:刘川的反击终于要来了吗?
高堂良彦则死死的盯着刘川,猪口翔也皱起眉头,想要听听刘川口中的缺点是什么。
“《侍魂》虽然看似简单,但是对于高手的要求更高,它的游戏曲线太陡峭了!”刘川继续说道。
他的话顿时在玩家中炸开了,在很多玩家看来,一刀就能砍死人的《侍魂》可是操作起来简单多了,哪有什么高要求?
但是一些高手却深以为然的点了点头,尤其是台上正准备随时反击的猪口翔,更是哑口无言,不知道该怎么反击。
作为一个《侍魂》的游戏高手,他确实深有体会,比起其他格斗游戏,《侍魂》的战斗确实更难。
《侍魂》怒槽的设定:血量越低,攻击力越高,往往生死就在一瞬间。
这让原本占尽优势的自己,也很可能被对手一刀结果。
所以,对于高手来说,《侍魂》的难度确实更高,需要更多的立回判定,而因为更高的伤害,也让容错率更低。
猪口翔一言不发的看着刘川,刘川说的他完全无法反驳,因为这正是《侍魂》的特点和魅力。
刘川看着不断议论的众人,则继续说道:“所以在设计《月华剑士》之时,为了让游戏的难度曲线更加平滑,恶龙公司特意简化了很多操作!”
“由《侍魂》的轻刀、中刀、重刀、轻脚、中脚、重脚六种操作,直接简化为‘轻刀’‘重刀’和‘踢’三种操作!”
“不过为了提高游戏的对抗性,《月华剑士》也新增加了一个‘弹刀’键,让对战充满了变数,不再是一味的防守!”
“而为了让不同水平的玩家都能体验到游戏的乐趣,我们更是设计了‘力’‘技’‘极’三种模式,供玩家选择,每个模式的操作都完全不同,都有特定的必杀技和特殊玩法,这里我就不详细说明了,毕竟你们懂的,我也是个《月华剑士》的菜鸟!”
听着刘川的调侃,台下顿时响起一阵笑声,众人也重新把目光集中在了《月华剑士》本身的设计上。
刘川看到形势已经逆转,并没有停下来,而是继续语重心长