一部分的批评,是真的产品有问题,该骂。
周不器问:“其他公司什么反应?谷歌、亚马逊、Facek?甲骨文、思科、IBM、微软、思爱普他们呢?”
也就是说,苹果为了改变软件行业的生态,作出了很大程度地自我牺牲,承受了很多无端的骂名。
这就不行了。
Steam平台面向的是端游,苹果商店面向的是手游。
陆器道:“对,已经下手了。sh过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了700多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,首先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了sh技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”
“嗯,晾着吧!”
可是,有的App内存占用并不多,可一旦使用了,也会导致iPhone严重发热……很有一种可能,就是该App为了减少开发经费、提升产品稳定度,使用了sh的相关技术。
sh要收费了!
紫微星和紫微星国际,最核心的盈利模式就是广告。
所有在Steam完成的游戏消费,平台都要抽佣30%。
陆器沉声道:“如果你这么肯定,那微软和UC集团的谈判,就不能再拖延了。”
“那奥多比那边我先晾着?”
周不器道:“行,这事还真挺复杂。”
一旦真的让奥多比计划达成,把sh平台给建立起来了,从小游戏扩展到所有游戏,对所有游戏都抽佣9%了……那对游戏巨头畅游来说,就会是巨大的打击!
如果是岁月静好,就舒适多了。
陆器道:“暂时没有动作。”
如果一款App太大占用内存太多,就会引起发热,不管是电脑还是手机,不管是iPhone还是安卓,都一样。
这一下,周不器就真的对sh起了杀心。
依靠HTML5技术去做浏览器,这个技术路线的存在,可以极大地提高浏览器在智能手机中的战略价值。
这也是微软盯上UC集团的原因,主要就是看上了UC浏览器,就是对HTML5技术的期待和前景的看好。
这些事都关联到一起了。
不妨一次都解决!