比如发热的问题。
谁敢在这种事情上开玩笑?
“现在的局势还不是太清晰,HTML5的技术虽然在过去几年里有了很大的进步,但想要把这个全新的标准确立起来,并取代很多传统的标准建立互联网的新秩序,可能还需要很长的路要走。”
又比如紫微星国际旗下的游戏平台Steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户1.3亿,有超过6000款游戏,包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。
要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。
这就很严重了。
“sh要抽佣?”
硅谷巨头有很多。
现在站出来公开反对sh的,就只有苹果一家,还是因为跟乔布斯有着很深的恩怨。
还有一部分的批评,真的跟苹果无关,却都安在了苹果的头上。
陆器道:“具体的什么情况你问下畅游那边,我估计……我估计应该问题不大。奥多比是刚推出这个抽佣政策,肯定不会太成熟,主要面对的都是一些以sh为核心的sh小游戏。像《天龙八部》这种大型游戏,就算在部分模块里应用到了sh的知识产权,应该也可以绕过去。”
Steash技术再去抽佣9%,那游戏厂商还怎么活?
收税可以,可是苛捐杂税太多,老百姓要造反的,这可不行!
陆器知道这不是一个轻易就可以做出来的决定,说道:“你可以多找几个人了解一下情况,我的态度是支持HTML5,可这不一定就是对的。就算是对的,在眼下这个时机也不一定是对的。你再考虑考虑,全盘分析利害得失。”
应该是这样。
怪不得最近畅游的股价涨势放缓了呢。
要是奥多比靠着sh对广告收入进行抽佣了,那还真的是灭顶之灾。
陆器道:“奥多比针对sh的战略转变,才刚刚开始,目前主要针对的是sh小游戏。可一旦让他们做起来了,一统PC互联网和移动互联网两个江湖了,就极有可能扩大覆盖面。朋友网、今日头图、雅虎上的动态广告,都要应用到sh的知识产权。一旦奥多比对动态广告下手了,要从每一条动态广告中抽佣,那对我们来说就是巨大的打击。”
真是各有各的道理。
“战略决策的事可以慢慢考虑,可技术研发不能太落后了。”陆器很担心紫微星国际当下的这种对HTML5的排斥态度会导致公司与时代脱钩,“现在必须马上成立一个关于开发HTML5相关技术的科研小组。”
陆器道:“利用sh技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用sh技术开发出产品之后的收入情况。”
这个陆器,进谗言的能力可真够强了。
哪款App要是不同意,或者胆敢绕开30%的佣金制度,那苹果就会毫不客气地端出狙击枪,一打一个准,轻则下架、重则封杀。
而sh与苹果软硬件系统的不兼容,导致产品出现了卡顿、发热甚至死机的问题。消费者不清楚是App软件的原因,只以为是iPhone、iPad、iMac的质量问题。
“嗯,下个月我回公司了,就会着手处理这件事。”
“呃……”陆器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”
“对。”
周不器的反应比较平静。
这些科技巨头的策略,才是最稳妥的。