131、追求更高的精力享受(5 / 5)

的精力娱乐,没什么是恒久的,游戏的寿命更是刹时连人都不如,但赌局完以后,败者仍旧是败者,胜者仍旧是胜者,农户……”孔真笑眯眯地拍了拍布洛妮娅的小脑壳,“始终是通吃的。”

布洛妮娅思索着这番话,继续编写游戏,附近走来走去的孔真还时不时冒出两个在她看来的确丧心病狂的建议。

“为了连结在线人数,让游戏看起来很火,品格是主要,但还需要举止的帮助,让玩家可以花消光阴在游戏上……但举止的嘉奖不会太多,放少少件建设所需的分之的代币上去就行了,举止内容你自己想吧,作为游戏大神,布洛妮娅你应该不缺这方面的灵感,就算没有,照搬那边游戏的举止就行。”

“对了,有抽卡,稀缺人物和某些稀缺建设每隔段光阴开放抽取几率上涨的卡池,上涨几率就分之吧,如此可以让玩产业生种紧迫感,就像眼看下局要开始,迟疑着是否下注的赌徒样,轻轻推,他就会说服自己下注。”

“记住!布洛妮娅同道!咱们的指标是款具备高品格,高水准的氪金游戏!不是打着手艺幌子的氪金游戏,咱们是打着爱的幌子的骗钱游戏!农户始终要记住自己的目的是通吃,不要也导致明晰局的赌徒!否则只能落下个首鼠两头的难看地势!”

“然后是游戏的口号,这个很容易,用爱创设游戏!咱们是用爱创设游戏,用爱赚取金钱,于是毋庸顾虑,此乃公理!”

“嗯?你这个举止设计方案不会!嘉奖过高了让玩产业生自己是大爷的情绪如何办?主顾是天主?独无的咱们才是天主!”

“等等,这个通常氪金钱银太多了,给我消减分之!经历起劲胜利的人惟有小批,记住!惟有小批!别的人都是阶梯!阶梯不高兴?那是自己心态不太好,老老实实趴在流咸鱼不太好吗?我没让他挣扎,我也没盗他账号氪他的钱,进赌场也不必然非要用现金玩儿,普普通通的非金钱赌钱叫竞技,他们玩竞技拼运气心态放得正直便了,但为了追求更高的精力享受丢了钱,最终倾家荡产怨不到我头上,要多从自己身上找问题。”。

“布洛妮娅,记住!咱们是在用爱创设名为游戏的商品,不是创设款可玩性高但让人玩通关后就丢掉的单机游戏!要延伸游戏的寿命,咱们就不会给他们太多用途!”

“对立?卖家与买家才是对立,才是讨价还价,咱们不是!咱们这是大型赌局,赌徒无数,农户唯,倾家荡产的人应该抱怨怅恨胜利者,作为农户的咱们始终是不败之地,咱们坐在附近收钱,成不胜利是赌徒的事情!赌徒输了还敢揍农户不可?”