第463章 冲分(2 / 4)

固化术木剑也随即而至,目标自然就是直指义川的喉咙。

如果换别的玩家来,可能这一下自己已经注定变成一个死人了,但义川作为一名动作游戏大佬,这种程度的战斗都应付不了才真该入土。

所以义川顺着后跳的惯性,直接就是一个铁板桥,整个人变成了一个像是虾子一样的形状,让对方的剑刃只能毫无意义的刺入空气之中。

不过就算是往后仰得像一只虾,义川仍然靠着身体强大的属性没有直接摔倒在地上,甚至拿着长矛的双手在这种情况下都仍然十分灵活,反手一转,就将矛头扫向对方脑袋。

“乓!”但对方手中的剑回来得也很快,明明是木头做的武器,剑与矛相撞时却发出了清脆的金属声。

“你就是这么愚弄你的对手的?”拿着剑的玩家看见义川趁自己忙于防守一个翻滚起身并拉远了距离,忍不住就嗤笑了一句。

毕竟从义川的操作上来看,这人就不可能是什么新手,所以拿着剑的玩家将义川开局愣神的行为只能理解为对方在故意引自己上钩,然后好在自己十分兴奋,还以为打出开局秒杀之时,一顿操作将自己反杀,以达到一种欲扬先抑的效果。

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“......”义川此时和对方拉开了相当一段距离,就算是他的矛也攻击不到对方,所以听到对方的话后也只能沉默应对。

倒也不是默认了对方的话,主要是义川觉得自己上场就开始走神确实有些不太尊重对手,然后在战斗中说话也不是什么好习惯。

如果对方确实菜到他随便杀还好说,战斗中途聊两句无伤大雅,但很明显能从对方的身手中看出来,对方并不是什么低分段玩家,他要是再用以前虐菜的态度来对待,说不定真会翻车。

不过也仅仅如此而已了,此时义川的对手虽然不菜,但也说不上是高手,至少如果刚才两人身份互换,义川绝对一套下去一点破绽也不漏的就能干死对方,完全不会给对方任何可以操作的机会,而事实上对方打先手都没能伤他分毫,还差点让他反打了一波,证明对方的实力还没有在他之上。

于是义川重新将手中的长矛调转位置,毫不客气的靠着长矛的超长攻击距离,一个踏步上前就给了对方一个朴实无华的戳刺。

只是在这种对局中,一个戳刺想要结束战斗显然是痴心妄想,义川也没有想着这一戳就能干掉对手,所以在对方歪头闪过后,极快的收回长矛就要继续刺出第二矛。

义川这位拿剑的对手可能大伙都还挺熟的,此时这位游戏角色名称为生下来我养的玩家面对义川的连续戳刺,逐渐也有了少许汗流浃背的感觉。

下来我养之前为了嘲讽一句对方和对方拉开了距离,一下子失去了先发优势的同时,也失去了距离优势,此时的他想要攻击到义川不仅需要跨越将近四步的距离,还需要应对义川手中不断戳刺的长矛。

倒也不是说生下来我养躲不过义川的攻击,但他现在确实是无法做到又要拉近距离又能躲开攻击,长矛的恶心之处就在这里,用长打短能压得你动弹不得。

而且关键是这个竞技场还属于是那种超级宽敞的开阔地形,如果换到真实战场,找点地形不那么好的地方,长剑爆杀长矛也不是太困难,但在这个活动里面,长矛真就属于那种让狗上来玩都能戳死不少人的轮椅武器。

那既然这个武器这么强,为什么生下来我养不用呢?

原因也很简单,单纯是他不愿意用,生下来我养就觉得用剑比较帅,就喜欢用剑,其他武器用了咳嗽,所以别说长矛了,刀和匕首他考虑都不会考虑一下的。

欲戴王冠,必承其重,既然生下来我养决定只用剑,那么就要承受剑的劣势。

不过还好,剑虽然