第272章 越发离谱的新系统(4 / 4)

游侠(敏捷特化职业)

守护者(体力特化职业)

生产者(独立副职业)】

【解锁消耗:神力】

“对啊,为啥不能让玩家自己选择自己喜欢的职业呢?”战争之神看到这个就感觉自己忽略了一些内容,有时候都忘记这里给玩家表现出来的是一款游戏了,作为这种升级打怪的游戏,怎么能没有转职这种东西呢?

例如有些玩家就喜欢一力破万法,那就让他们的力量每升一级都能得两点嘛,不太需要敏捷,那就升级不会获得敏捷或者每隔一级才能获得一点敏捷,然后再研究研究,给他们躯壳里面塞一些神术循环,打出差异性,免得这些玩家一上战场又是当前排又是当输出的,分工一点都不明确。

如果有玩家就喜欢这种什么都不突出万金油的原始形态,那也可以不转职嘛,反正多个选择多条路不是。

不过这些内容战争之神觉得自己都能完成,无非重新设计一下玩家的神力躯壳就好,好像也不需要特别去解锁这个玩家能力。

但战争之神看向下一个能力的时候,眼睛突然瞪得贼大,觉得这个东西让他来他真搞不定。

玩家干的,关我战争之神什么事