第693章 跑分?(2 / 3)

机一口气突破了20万大关,一举超过超过销量停滞的世嘉SS主机,成为了次世代主机中的二把手。

面对这个成绩,初入游戏圈、小试牛刀的久多良木健显然很满意,索尼集团对于SCE取得的这个成绩显然也非常满意。

虽然任天堂依然还是老大,上面也还有恶龙公司这个新贵,但22万的成绩,却也标志着索尼终于成功进入了游戏圈,稍稍站稳了脚跟。

不过虽然初入游戏圈的索尼公司取得了成功,但游戏圈的焦点依然是恶龙公司。

因为就在索尼PS主机突破20万台之时,恶龙公司随着后续GP主机运抵霓虹国,GP主机的总销量也成功突破了100万台大关,成为了霓虹国有史以来,最快突破100万大关的主机。

24天突破100万台!

恶龙公司上下一阵欢庆,刘川也感到有些不可置信:实在太快了,也太顺利了。

但仔细想想,这也是必然。

善战者无赫赫之功!

自己可是从穿越到这个世界开始,就瞄准了32位主机大战这个节点,这些年所做的一切也都是在为GP主机服务。

如果说索尼准了2年多时间,那GP主机可是足足谋划了8年时间。

从时间成本上,GP主机的成功也是理所当然的。

毕竟和前世4家争霸不同,3DO、SS、PS、PC-FX四台主机之间各有各的优势,在3D时代初期,PS主机的优势也不是很明显,而SS主机凭借《VR战士》也能和PS一争高下。

这一世恶龙目标明确打造的GP主机,无论是在性能还是在游戏阵容上,都完胜对手。

在刘川的谋划下,对手的每一步都在恶龙的算计中。

打造豪华游戏阵容,废掉世嘉的首发阵容,提前引爆3D游戏的热点,利用大众心理学为GP主机造势....

一切的一切,让GP主机在销量上碾压对手成为了可能。

火星撞地球的碰撞?不存在的!

作为穿越者,就是要润物细无声的击垮对手。

能用2万骑兵踏平800山贼,谁特么乐意亲率50骑去袭营?

厚积薄发可一直都是刘川的隐藏标签。

就像现在,明明GP主机已经取得了巨大优势。

但是刘川却并没有放松警惕,依然谋划着如何对付另外三个对手,尤其是PS主机。

在谜底解开之前,恶龙公司选择了蛰伏。

现在所有主机都已经登场,恶龙也不需要蛰伏,刘川要做的当然就是揭开所有主机的遮羞布了。

世嘉不是想隐藏SS主角的3D性能吗?

索尼不是想通过《山脊赛车》误导大众对PS主机性能的认识吗?

当年GP主机不想暴露性能之时,你们铺天盖地的各种宣传自己的主机多么强大。

现在你们想隐藏起来,以图后事?

没门!

既然要对比,那大家就好好真机对比一下好了!

HAL研究所的开发部门。

此时GP、PS、SS、3DO、PC-FX五台主机全部被摆放在了工作台上,在《UCG》编辑的记录、以及东京电视台‘恶龙游戏派对’节目组的拍摄下,HAL研究所的工程师们现场开始了拆解工程,准备把五台主机的秘密全部曝光给大众。

当然除了拆解主机硬件结构,刘川还准备了一个特别的礼物。

为5款主机都临时开发一款用来测试多边形数量和光影效果的跑分小程序,准备让所有人都看一看究竟谁的的3D性能更强!

虽然跑分不一定准,但是一定会很爽!

重生198