加生产的事情,重新安排完8款首发游戏的后续生产计划后,还没来得及休息,恶龙公司就迎来了东京电视台的CEO井上弘和‘恶龙聚会派对’节目的导演的拜访。
在看到昨晚《恶龙聚会派对》破了深夜节目收视记录的成绩后,东京电视台的CEO井上弘立刻乘坐第一班电车从东京来到了大阪。
一定要说服恶龙公司,把原本只签署到年底的‘恶龙聚会派对’节目常态化,打造成东京电视台的一个深夜王牌节目。
面对东京电视台准备付钱购买游戏版权、为恶龙公司‘打广告’的请求,刘川自然是乐意至极了。
刘川可没有其他霓虹国游戏公司,禁止任何电视台播放完整游戏内容,防止游戏内容泄露、造成游戏滞销的执念。
经历过后世全民直播时代,刘川自然知道,电视台直播虽然确实会泄露剧透游戏内容,让一些游戏体验感下降,但对游戏销量的影响绝对不全是负面的。
也许会让一些玩家打消购买计划,但是也会让一些玩家看到直播后,发觉游戏有意思,去购买游戏。
毕竟看别人玩游戏的体验,和亲自玩游戏的体验是完全不同的,两者的乐趣也是不同的。
只有一些见不得光的垃圾游戏才害怕直播,当玩家发现游戏不好玩后,自然就不会购买了。
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不过恶龙游戏可不怕这个,对于自己公司游戏的品质,刘川充满了自信,尤其像《恶龙全明星大乱斗》《卡比赛车》之类的全民游戏,直播更是最好的催化剂。
当然一些RPG游戏、以及涉及剧透的悬疑游戏,看完直播确实会影响实际体验。
不过这个问题也好解决,完全可以让这些游戏滞后一段时间再直播就好。
让玩家可以不受干扰的第一时间享受游戏,也可以让非核心玩家之后发现这些游戏的魅力。
总之,直播恶龙游戏,恶龙公司不吃亏!
当然了,版权费还是要收的...
正当恶龙公司忙着补货,忙着和东京电视台谈判,开启深夜游戏直播时代之时。
卡普空公司也临时加班召开起了会议。
GP主机的热销,远远超出了卡普空的预计,首日破20万的主机销量,太疯狂了。
《街头霸王2X大师对决》和《魔界村》首日双双破10万份的销量,也让卡普空上下都兴奋不已。
辻本宪三一时有些后悔怎么只准备了两款游戏试水...
如果也像恶龙公司一样,准备上五六款首发游戏,卡普空绝对赚翻了。
不过作为游戏圈的老司机,卡普空自然不会放弃GP主机的红利期。
新游戏制作周期太慢,那就用老游戏来弥补市场空缺吧!
周六早上开的会,周六上午卡普空就忙碌起来,准备拿出十几年的炒饭功夫,为GP主机炒一锅‘经典卡普空游戏合集’的冷饭!
当然冷饭只是一个开始,除了炒冷饭,卡普空也讨论了一系列游戏开发计划,准备好好支持一下GP主机。
恶龙公司吃肉,自己怎么也要喝到汤才行!
其实不只是卡普空,
那些早就加入了GP主机联盟的游戏商看着GP主机的热销,顿时就像打了鸡血一样,兴奋起来,甚至比恶龙公司还要开心。
作为第一批抱大腿的人,GP主机卖的越好,他们从中能获得的利益也越大。
这些第三方都希望能尽快的完成自己的游戏,然后通过恶龙公司的审核,排到GP主机游戏发售计划上,第一时间抢占空白市场。
恶龙公司当初合作的时候,就明确表态了:为了保证GP主机的游戏供应:一些类型相似的游戏