第17章 加点到极限(3 / 4)

属性。】

从乐园的提示中可以看出来,就算慕北的天赋效果2可以无视1阶属性障壁让他继续加点,但属性障壁仍然是存在的,因为等到慕北给自己加点到下一个阶段的极限时,两个属性障壁的优先级要加在一起判定。

……

个人信息

姓名:慕北

……

法力值:645/645【1000/1000】

力量:64.50【100】

体质:64.50【100】

敏捷:64.50【100】

智力:64.50【100】

魅力:5(+)

幸运:0

提示:契约者目前处于世界压制状态,“【】”内数字为契约者的实际属性。

————

天赋:天弃者

天赋效果1:……

天赋效果2:……

剩余世界之力:0.32盎司(1阶)

剩余世界之源:159.07盎司(1阶)

提示:身体属性达到50/60/70/80/90点后,每提升1点需要消耗1/2/3/4/5盎司的世界之力,且世界之力品质需要达到2阶。

提示:契约者可以随时用1阶品质的世界之力向秩序乐园兑换2阶品质的世界之力,兑换比例为15:1。

……

除了魅力属性,其它能提高的属性都被慕北提高到了当前阶段的极限,从一开始的个位数提高到了现在的三位数。

只有慕北的魅力属性不增反减少,从一开始是5点,现在还是5点。

事先声明,慕北没有歧视魅力属性的意思,之所以不去给魅力属性大幅度加点,主要是因为这无法直接增幅自己的战斗力。

其次,慕北不是没有给自己的魅力属性加过点。

他当然也给魅力属性加过点,一共加了5点,从5点加到了10点。

区区0.5盎司的1阶品质世界之力,对慕北来说不算什么,就当看看增加魅力属性后的实际效果如何。

所以,慕北的魅力属性实际上是从5点增加到10点,再从10点跌到5点。

那么问题来了,为什么慕北的魅力属性会下降呢?

慕北也想知道,于是,在大量杀戮后的中场休息时,通过契约者烙印翻阅乐园提示的历史记录。

慕北可不会在战斗时分神去理会这些提示,有很多战斗时传来的提示他是没有注意到的,现在只好在休息时重新看一遍了。

绝大部分提示是击杀提示:

【契约者击杀丧尸,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】

还有一小部分提示是受伤提示:

【契约者遭受攻击,受到2点物理伤害,生命值-0.25%】

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【契约者遭受攻击,受到1点物理伤害,生命值-0.13%】

慕北受到单次最高的伤害值是5点,来自一只敏捷型精英级丧尸的偷袭。

以慕北现在的防御力,所有1和2级的丧尸的攻击,加上部分3级丧尸的攻击,都可以无视了,因为压根破不了防,而那些没有破防的攻击是不会出现提示里面的。

在浏览了快3万条提示后,慕北终于找到了自己魅力属性下降的原因:

【检测到契约者在短时间内以近战的方式进行巨量的杀戮行为。】

【提示,该类行为有概率永久性降低契约者的魅力属性。若契约者继续以近战的方式进行杀戮,则魅力属性降低的概率将逐渐变高,直至100%。】

……