史!
恶灵不开心,非要再玩一轮。
——
游戏对话有两个走向。
一个是恶灵角色提出分手,因为他害怕世人的眼光,一个是苏山角色提出分手,因为他更理智,结局都是恶灵角色失手把对方推出去,撞到调酒台,死了。
以恶灵的性格,是不可能提分手的。
苏山:算了,反正不管哪个选项都是我这个炮灰倒霉。
冬夜四旅人1(3 / 3)
史!
恶灵不开心,非要再玩一轮。
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游戏对话有两个走向。
一个是恶灵角色提出分手,因为他害怕世人的眼光,一个是苏山角色提出分手,因为他更理智,结局都是恶灵角色失手把对方推出去,撞到调酒台,死了。
以恶灵的性格,是不可能提分手的。
苏山:算了,反正不管哪个选项都是我这个炮灰倒霉。