之前被“成为大人”威胁,感到害怕,所以想找点牌面回来是吧。
小孩就是小孩。
其他人则或多或少皱起了眉。
爱可不是那么简单就能说出口的东西。
只有对待廉价的东西...态度才会如此随便。
“带路,不要浪费我们的时间。”废话少说对约翰说。
约翰点了点头。
于是,易升一行人,循着约翰的伪金给出的指引,向某支闪光之城的讨伐队伍走去。
更大的尺度上,他们在不断接近无法营地绑走圣女的队伍。
...
半个小时过去。
暂时没有遇到人。
李明走之前扣掉了“破欲”身上的伪金,算上被变成感染体的两名初阶祭司的伪金,众人手头已有五块伪金。
之前,约翰循着伪金的指引带着众人赶路的时候,伪金具备的未知的伤害效应和理智损伤效应,拿多久会被触发、触发后会怎么作用在玩家身上,已被众人探了个七七八八。
最小的那块伪金大概有小拇指这么大,拿在手里超过一分三十秒,玩家的生命值和理智值就会以每秒0.2的速度开始降低。
之后每过三秒,降低速度翻倍。
最大的那块伪金大概有大拇指那么大,伤害效应和理智损伤效应出现所需的时间更短,降低速度翻倍所需的时间也更短。
同时拿两块,两种效应出现所需的时间更短,降低速度翻倍所需的时间也更短。
不同的伪金各自累积的两种效应也是累积的,也就是说不能轮流拿不同的伪金来做任务,每隔一段时间都得让约翰或汤姆拿伪金,等待累积效应过去才能拿回来继续做。
众人一开始瞎走的时候掉了太多理智,目前理智从高到低分别为周希79、李明78、废话少说75、今川河75、楚轩52174、一拳二饼70、易升68。
易升这么低,是因为上述所有结论有一半是他拿自己做试验得出来的。
什么叫献身精神啊(战术后仰).jpg
咳咳,其实他这么做,是为了探索这个未知的理智损伤效应是否会带来某种好处,比如得到秘法什么的。
“目前来看,没什么好处。”他边走边琢磨,“估计是理智掉的不够多吧。”
“嘶...好想爽一爽啊...”
“秘法知识粗暴进入大脑的感觉一定超赞!”
想到这,易升忽然有了个大胆的想法。