武炼技艺包括两个方面,第一是武炼经验。
说的乃是对于器谱的具体解读,甚至是创造器谱的能力。
解读层面说的是器谱内容。
好的武炼宝物绝对不是单一材料可以完成。
它需要两种、三种、甚至更多种武炼材料来进行着配合。
如此一来就出现一个关键问题。
材料都是互相融合的吗?
显然有些材料是互相排斥的。
如何进行着抉择,使得那些互相排斥的材料被合理剔除出去,则成为了武炼师需要面对的第一道问题。
当然只要是熟悉材料属性的武炼师解决此问题倒是不难。
难的是那些比较中性的材料,或者是排斥度不高的材料。
这些材料都是可以争取的。
那么如何将之不融合给转化为融合,则体现了武炼师的手段。
这些经验部分从器谱当中可以得来。
当然器谱乃成功武炼师的心血作品,这东西乃是先有武炼师的个人实验,才会有了后来的成功结果,然后汇入器谱中。
平庸的武炼师事事依循器谱而为,不敢越雷池半步,脱离了器谱之外,他们就是废人一个。
唯独那些有着冒险精神的武炼师才会推陈出新,在从前的武炼基础上,研究出更好的武炼宝物,站在巨人肩膀上,做出更让人满意甚至惊艳的武炼宝物来。
这些人都有机会创造新的器谱!
当然前者虽然平庸但是却能够保证武炼宝物在数量上和质量上达到双重标准,做到持续供应,能够解决很多武者的迫切需要。
而后者虽然追求更高,但其武炼师团队质量良莠不齐,且很多武炼师只是挂羊头卖狗肉,其真实武炼水平甚至还不如那些循规蹈矩的武炼师。
只是虚荣心太强,不承认自己的无能罢了。
因此说不但无法推陈出新,这些人还会阻挠武炼进程,成为武炼毒瘤般的存在。
历来受人鄙视!
这乃是关于经验方面的武炼知识。
其二乃武炼技艺。
武炼师需要掌握分解、融合、塑造三个基础技艺。
分解乃是对材料的加工。
简单说就是将完成材料化为原始形态,呈现出元素状态。
融合就是将这些被分解了的材料进行再融合。
待得融合成功后,新的材料产生。
对于这新产生的材料,则需要按照武炼师的意愿,进行着塑造。
需要什么,就塑造什么,不管是刀剑、还是铠甲、还是更为宏大的东西,都可以。
想要提高品质,加额外武线、武纹或者是武印,都行。
这便是武炼的全部注意事项了。
说起来挺简单,实际上做起来很不容易,苏灵眯起了眼睛来,想着从前对武炼的看法,显然有些太简单了。
这武炼经验现在完全空白,武炼技艺更是无从谈起。
好歹现在算是有了一种初步的认识,否则的话明日开始学习真正的武炼,那岂不是要抓瞎了吗?
想到这里苏灵有种冷汗外流的感觉浮现出来……
……
(未完待续·)