设定相关(1 / 2)

脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。——stea

是韩国游戏制作团队projectoon所制作的。

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和作品相关一点点的设定科普:

首先是一段取自原作的文字,这是月计世界的背景设置:

在我们的世界里,人类的精神早已千疮百孔。

虽然一切都在进化,可人类的精神却过于迟缓而没能跟上发展。

世界只剩下将人们联系在一起的26个奇点。

人类抛弃了曾经的信念,把许多曾经支撑着自己的东西当做微不足道的垃圾。

现在,没人会怀揣梦想..

人们不再相信任何事情,也不再对奇迹抱有希望。

曾经强烈的信念如今早已被废弃,变得毫无价值。

一切都在沉默中慢慢地消失着,就好像这里一开始就什么都没有存在过一样。

——脑叶公司day27an

然后脑叶公司就是为了改变这一切而成立的。

接下来是异想体的设定:

异想体源自人类古老而深刻的梦想,在主管您看来,这些存在或许是怪物、神明、人类或是其他无数的可能性。无论如何它们起源于人类,是由人类一手创造的。——artk

员工们对名为“异想体”的实体进行工作,提取“脑啡肽”,这个过程中异想体并不会乖乖地等待员工进行工作,也有可能出逃然后造成人员伤亡。

员工们对出逃的异想体进行攻击将其抹杀的过程叫做镇压异想体。

脑叶公司有十个部门,结构如下

——————控制部——————

安保部←—→情报部←—→培训部

↓↓↓

福利←—→中央本部一←—→惩戒

部←——→中央本部二←——→部

记录部研发部

↓↓↓↓↓↓

构——————筑——————部

“”意味着不通,“↓↓↓”意味着上下连通,“←—→”意味着左右连通。等等我介绍这个干嘛?!

控制部部长alkuth

情报部部长yed

安保部部长zach

培训部部长hod

福利部部长chesed

惩戒部部长eka

研发部部长bah

构筑部部长——脑叶之神!!!

我记得大部分的设定我已经在书里面剧透地差不多了啊(

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月计世界观拓展版:

人类活动的主要区域被称为“都市”,都市之中有二十六个公司被唤作世界之翼,名称分别为从“a”到“z”,每个翼至少掌管一个奇点科技。把奇点科技当作超越常识的黑科技即可。

支配都市的是首脑,首脑有多种含义,指的a和b公司,a公司能应用其他所有世界之翼的奇点,首脑控制翼,但翼偶尔也会反抗都市

下面是原作里面有关翼和奇点技术的介绍:

而一些公司开始以“世界需要科技”为由使用了被称作“奇点”的新技术。

永不停歇的食品生产线、随意订制创造需要的生物、类似跃迁的传送技术、和人类并无区别的al、将时间稳定在当前的技术,等等…

一条食物链出现了——小公司开始一个接一个地消失,或者被大公司吞并。

从某一刻起,被称作世界之“翼”的那些公司,开始追随“首脑”,也可以说,是“首脑”掌握着这