第九章 系统内容(2 / 3)

祗祝福,有成为顶尖人类高手的资质。除此之外还存在圣徒的运气都不太好,所以说夭折概率很高。

殇雪:......

不过圣徒体质还没有结束,有些无语的殇雪,发现下面还有内容。

神祗祝福:创世神法普纳尔的祝福,拥有者经验获取增加,恢复力提升,并且没有等级限制。但是与邪神奥菲斯曼阵营互相敌视。

殇雪点了点头,这个倒是可以理解。

与邪神奥菲斯曼的阵营必然是敌视的。这个是把双刃剑,利用好了也可以让我发现潜藏的邪神奥菲斯曼阵营的生物。

接下来殇雪点开了装备,发现没有自己想象的装备槽。

也对,这个毕竟不是游戏,所以装备界面不像游戏内也可以理解。

这样想的殇雪点开了破旧的村民服。

破旧的村民服:可以遮蔽身体的普通衣服,可以略微增加防御力。防止一部分异物划伤身体。

后面的成就,声望和评价殇雪也大致看了一下。和游戏内部的数据类似。

然后殇雪点开了人物属性这个独立的选项。

体质:5

精神:8

力量:4

敏捷:9

法术抗性:低

状态抵抗:一般

声望:5

意志:?

悟性:?

幸运:?

魅力:?

随后殇雪逐条点开这些属性,看词的说明。

体质:代表身体的强度,体质越高的人可以承受越强的打击。也拥有更多的体力值。具有更快的恢复力。

可以携带更重的物资。也可以提升法术抗性和不良状态的抗性。

也影响重型武器的使用效果。是穿戴重型盔甲的基础。

精神:代表可以发挥的法术伤害,数值越高伤害越大。

精神越高的人拥有越强的法术使用能力和法力总量,也可以增加法力恢复。

影响以任意形式发动的法术,对于远程武器也有一定的影响。

力量:代表可以发挥的物理伤害,数值越高伤害越大。

影响使用的中型武器的伤害和效果。对重型武器的使用也有一定影响。

也可以增加携带物数量,但是会牺牲战斗力。

敏捷:代表速度的属性。影响人物移动速度、反应速度、攻击速度、施法速度等等速度的属性。对于小型武器的使用也有一定的影响。

法术抗性:对于各系法术伤害抵消能力能力,受精神和体质的影响。

受装备特性影响。

状态抵抗:影响各种负面异常状态的获得和持续时间。受体质和意志的影响。

声望:代表人物出名程度的影响,声望的提升受人物幸运,魅力等影响。

声望越高代表人物的出名程度。根据声望来源,可以获得人物各个阵营的好感或者恶感加成。可以影响魅力。特殊情况也可能影响幸运。

一般来源是完成任务,击败魔物。做出特殊的事件也可以增加。

意志:影响人物各个方面的特殊属性。受人物本身各种因素影响,一般不可计算。

悟性:影响人物学习法术或者技能的特殊属性。受人物本身各种因素影响,一般不可计算。

幸运:影响包括但不限于法术释放、技能释放、暴击概率、制作物品等等各个方面的特殊属性。不可捉摸,无法计算。

魅力:影响包括但不限于人物好感、魔物好感、声望提升、任务获得等等各个方面的特殊属性。因人而异,无法计算。

殇雪正看着这个复杂有详细的人物属性表的时候。

一个小手拍拍他的脑袋。

从小到大都没有被人拍过脑袋的殇雪一脸莫名的看